老虎機-《古今江湖》全地圖掉落收益總匯

在古今江湖手游中全輿圖失落收益事實怎么樣呢?在古今江湖手游中每個輿圖失落的機率都是不同的,不曉得的小伙伴就望望小編清算的相關先容吧。

古今江湖奇想江湖全輿圖老虎機數學入門失落收益總匯

起首,不思量劇情輿圖,一般來說一切輿圖都是有5層的。而失落物根本都是有跡可循的,如下便是大致紀律。

一、每一層,根本都邑失落一次藥品或者者寶石(極小機率不失)。換句話說,刷完一整次輿圖,可以取得5次失落的藥品以及寶石。

2、每一層,最后帶頭年老,根本都邑失落一次武魂。(其餘難度根本100%,但簡略難度下,機率得不到保證。並且其餘難度藍色紫色武魂都邑失落,但簡略難度只會失落藍色武魂。PT老虎機)

三、神兵圖紙的紀律暫時不得而知。

四、每種難度,失落數目都是不同的,總體來說都是越難失落數目越多。

上面是不同難度下,每一次失落的大致數目。

必需要申明,由於樣本的數目不是分外多老虎機外掛,只能說這是失落大致數目(詳細失落可能上下浮動20%)

五、躲寶圖的收益,都是在不同難度的根基失落數目長金猴爺老虎機進行加成的。

躲寶圖的收益一定比血戰高。角子老虎機規則

6、簡略橙色躲寶圖以及間接平凡難度失落數目差別(都是2費,用度上不做比較)

就說藥品吧,簡略橙色躲寶圖,一次藥品失落的收益應當在30-40擺佈;而間接平凡難度的藥品收益是30擺佈。以是刷簡略橙色躲寶圖比刷間接平凡難度的收益高

(這只是舉個例子,人人可以依據本身環境往做響應的計算以及比擬)

七、特意申明一下,後期,新手,若是想肝,精神多的話,可以保舉刷躲寶圖。

但可經由過程下面收益表望得出,難度越高,躲寶圖的收益就會漸下滑,固然仍是一定會比血戰高,但難度上就弗成等量齊觀了。博奕遊戲推薦:

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